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Aug 15, 2016, 7:25:08 PM (8 years ago)
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heribert
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Fax-PC verbessert (Roland)

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    3535Zum Aufbau des Bildes wird auch die Information für den jeweiligen Beginn einer neuen (senkrechten) Zeile benötigt. Dies wurde durch das Befestigen eines kleinen Supermagneten an der Drehachse realisiert. Ein in ca. 2cm Entfernung befindlicher Reedkontakt wird bei jeder Umdrehung für kurze Zeit aktiviert.<br>
    36 In unserem Fall wurden die weißen Pixel (kein Ton) durch den Arduino in eine "0" umgesetzt, die schwarzen Pixel in eine "1" und ein Zeilensprung (Zylinderumlauf) in eine "2". Damit sendet der Arduino einen aus den Ziffern 0;1;2 bestehenden Datenstream.<br>
    37 Mit Hilfe des Programms "Processing" generiert der angeschlossene Laptop schließlich daraus das Bild. <br>
     36In unserem Fall wurden die weißen Pixel (kein Ton) durch ein kleines C-Programm auf dem Arduino in eine '0' umgesetzt, die schwarzen Pixel in eine '1' und ein Zeilensprung (Zylinderumlauf) in eine '2'. Damit sendet der Arduino einen aus den Ziffern 0;1;2 bestehenden Datenstream.<br>
     37Mit Hilfe eines Programms auf einem PC, geschrieben in der Software-Entwicklungsumgebung <a class="go" href="http://www.processing.org"target="_blank">"Processing"</a> generiert der angeschlossene Laptop schließlich daraus das Bild. <br>
    3838
    3939Gemächlich wird das schraubenförmig abgetastete Bild in Realtime (ca. 4,5 Minuten!) auf den PC übertragen. Mit guter Auflösung zeichnet sich Zeile für Zeile eine historische Micky-Maus auf dem Monitor des Laptops ab. Das Experiment ist geglückt und macht Mut zu weiteren kreativen Anwendungen dieser zukunftsweisenden Technik.<br>
     
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    44 *)  Arduino: …ist nach dem König „Arduino von Ivrea“, der im Mittelalter in Norditalien lebte, benannt. Dort wurde auch der Controller entwickelt und nicht wie sonst üblich in Fernost oder Silicon Valley.
     44*) <a class="go" href="http://www.Arduino.cc" target="_blank">Arduino....</a> ist nach dem König „Arduino von Ivrea“, der im Mittelalter in Norditalien lebte, benannt. Dort wurde auch der Controller entwickelt und nicht wie sonst üblich in Fernost oder Silicon Valley.
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    131131        Zunächst erfolgt eine kurze altersgemäße interaktive Führung durch die Epochen der Computerwelten. Hier werden die Kids immer mit einbezogen.<br>
    132132        Nach einer kleinen Pause experimentieren die Kids in Gruppen an wirklich interessanten Projekten die so viel Spaß machen, dass das Ende der "Feier" schwer fällt.
    133         Eine abwechslungsreiche und intelligente Alternative zu den sonst üblichen Geburtstagspartys. Dauer ca. 2 bis 2,5 Stunden.</p>
     133        Eine abwechslungsreiche und intelligente Alternative zu den sonst üblichen Geburtstagspartys. Dauer ca. 2 bis 3 Stunden.</p>
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