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Feb 27, 2018, 10:42:33 PM (22 months ago)
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heribert
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  • physical-computing/index.php

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    7070<div class="rightcol">
    71 <br><br>
     71<br><br><br>
    7272Es ist unübersehbar, dass dieser Themenbereich ein hohes Maß an Abwechslung, einen kreativen Freiraum sowie das Erlernen von Teamplaying (Zweierteams) bietet und zudem absolut "up-to-date" ist, eben ein HIGHLIGHT einer Schule.<br>
    7373"Digitale Alphabetisierung ist ein Projekt moderner Aufklärung." [GEO Magazin 12/14: Digital macht schlau!]<br></p>
  • robotik/index.php

    r1458 r1467  
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    1212        Seite zuletzt aktualisiert:
    13         <br>2.2.2018
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    1414</div>
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    5757<div class="leftcol">
    5858
    59 <h3>Fun for Future:</h3>
     59<h3>Fun for Future</h3>
    6060
    6161<p>Es sind nicht die Pop- oder Sportstars, welche unsere Zivilisation weiter bringen sondern Menschen die sich mit den intelligenten MINT-Fächern beschäftigen. Roboter zu bauen und programmieren macht Spaß, da man hier richtig kreativ "spielen" kann. Ganz nebenbei wirken diese Fähigkeiten in Zukunft als Jobmotoren.</p>
    6262
    6363<div class="box center nomargin-bottom">
    64 <img src="aes2017-18.jpg" width="402"  height="191"/>
     64<img src="robotik-2018.jpg" width="405"  height="185"/>
    6565<div class="small">Die aktuelle AES-Robotik-Gruppe</div>
    6666</div>
     
    7373Der Workshop richtet sich an <b>technikinteressierte Schüler(innen)</b> im Alter von <b>11 bis 13 Jahren</b>. Es gibt Kurse für Anfänger und welche für Fortgeschrittene.</p>
    7474
    75 <div class="box center nomargin-bottom">
    76 <img  src="eds-2017-18.jpg" width="405"   height="201"/>
    77 <div class="small">Die aktuelle EDS-Robotik-Gruppe</div>
    78 </div>
    79 
    8075
    8176
     
    8782<li>Datenleitungen, Variable speichern und verwenden, Mathe-Block. Sensorwerte anpassen, Zählen, vergleichen, logische Entscheidungen Treffen, im Raum navigieren, Spiele entwickeln usw.
    8883
     84<p>Das Grundprinzip lautet: Es soll auch Spaß machen! Das Niveau wird dem Alter der Schüler angepasst.<br>
     85Hier beispielhaft einige Aufgaben, die man nach ca. 5-6 Unterrichtsstunden lösen kann: <a class="go" href="/robotik/blatt4.pdf" target="_blank">Aufgabenblatt 4 (PDF)</a> <br>
     86Keine Angst, das wird ja alles besprochen....und zwischendurch gibt es immer wieder Wettbewerbe mit Schoklolade als Gewinn.</p>
    8987</ul>
    9088
     
    9492<div class="rightcol">
    9593
    96 <p>Das Grundprinzip lautet: Es soll auch Spaß machen! Das Niveau wird dem Alter der Schüler angepasst.<br>
    97 Hier beispielhaft einige Aufgaben, die man nach ca. 5-6 Unterrichtsstunden lösen kann: <a class="go" href="/robotik/blatt4.pdf" target="_blank">Aufgabenblatt 4 (PDF)</a> <br>
    98 Keine Angst, das wird ja alles besprochen....und zwischendurch gibt es immer wieder Wettbewerbe mit Schoklolade als Gewinn.</p>
     94
    9995
    10096<h3>Voraussetzungen</h3>
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