ASCII-Art, eine besondere Kunstform, (S1 bis LK)
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1965: Der erste Bildschirmrechner (S1)
- Ziel: Learning by duing (1)
+ Ziel: Learning by doing (1)
1968: Der erste hochwissenschaftliche Rechner (S2, LK)
- Ziel: Learning by duing (2)
+ Ziel: Learning by doing (2)